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28 Jan 12 Eigenes Spiel 1 (Anfang) – RPG Maker VX – (Review 4) [ deutsch / german ]

Wie der Titel schon sagt handelt es sich bei den Videos, drei an der Zahl, um eine Vorstellung des Anfangs eines Projektes von mir selbst. Natürlich ist mein Projekt nicht perfekt! Es hat zahlreiche Bugs und ich behaupte auf keinen Fall, dass es so perfekt ist oder dass ich jeweils die beste Lösung genommen habe. Ich denke aber, dass es relativ gelungen ist und das ich ganz gut erkläre, welche Probleme das Projekt noch hat, damit man sich das als Anfänger merken und es selbst vermerken kann, und dass ich auch ganz gut auf die Vorteile des Spiels eingehe, die man sich als Anfänger dann vielleicht auch ein wenig abgucken kann ;) Kommentare und Feedback wie immer gern gesehen!

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Kommentare

  1. |

    @TheiLp20
    Hey!
    Kein Problem ;)
    Grüße,
    4l145

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  2. |

    @TheiLp20 ohh tschuldige wusste nicht das der standard ist

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  3. |

    ich wollt mal fragen ob ich den imp für mein spiel benutzen

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  4. |

    kleine Frage: Wie kann man eigentlich eine Musik von einem anderen Spiel in den RPG Maker VX einfügen?

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  5. |

    @SimBoter
    Hey!
    Einfach mal nach Caterpillar Script googlen. Allerdings rate ich allen Anfängern von Scripten ab.
    Grüße,
    4l145

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  6. |

    Wo bekommt man denn das katapilar System her?

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  7. |

    @xADI2011x
    Hey!
    Guck dir dafür einfach mal das Tutorials zur einfachen Quest mit Zufallsgegnern an. Die Tutorials sind ja gerade dafür da solche Fragen zu beantworten, also darfst du ruhig mal gucken, ob etwas entsprechendes dort schon mal behandelt wurde ;)
    Standardmäßig hat der RPG Maker VX eine Frontansicht wie alle Maker außer dem 2003er. Entweder wechselt du zu diesem oder du implementierst ein Script, dass ein Side View Battle realisiert. Ich rate Anfängern aber stets davon ab
    Grüße
    4l145

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  8. |

    @4L145 Hey! das ist meine letzte Frage von RPG Maker VX. Also: Ich habe jetzt schon ein Intro ein Dorf und eine ganze Overworld gemacht, aber wie kann man eigentlich machen dass auf der Overworld Kämpfe kommen? z.B wie bei Final Fantasy einfach Kämpfe auf der Overworld kommen, wenn man ein wenig herumlauft. Und wie kann man solche 2D Kämpfe machen genau auch wie Final Fantasy? Ich hoffe du weißt was ich meine!

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  9. |

    @miniMONSTER16
    Hey!
    Das Thema Scripte/Scripting ist leider so weitreichend, dass ich dazu keine Hilfestellung geben kann, tut mir Leid. Es gibt einfach viel zu viele Scripte, die sich gegenseitig kaputt hauen und teilweise an Kleinigkeiten scheitern. Bei allen einen kompletten Debug (und nicht nur wie beim Maker, ein, zwei Tipps) zu geben, das wäre einfach zuviel, daher spare ich das Thema aus. Wenn man soweit ist, Scripte nutzen zu wollen, muss man damit alleine klar kommen ;)
    Grüße,
    4l145

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  10. |

    @4L145

    Moin

    Hab mal ne Frage, ich wollte ein neues Battlesystem einfügen, nämlich ein ABS
    nur finde ich im i-net keine scripts. Weißt du wo ich sowas downloaden kann und wie ich das einfüge.

    MfG

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  11. |

    @4L145 Ahhh ok vielen dank für deine schnelle Antwort und Hilfe. :)

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  12. |

    @xADI2011x
    Hey!
    Beim Intro hab ich einfach nur Bilder benutzt. Sprich, alle Texte die man sieht: “Licht” “Dunkel” etc. sind Bilddateien von Texten, die ich in GIMP erstellt hab. Paint geht genauso gut. Dann lässt man sie ein bisschen erscheinen und verschwinden und dabei durch’s Bild fliegen, fertig ;)
    Grüße,
    4l145

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  13. |

    wie hast du das Intro gemacht?

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  14. |

    @handman98
    Hey!
    Ich vermute, dass du unpassierbaren Untergrund verwendet hast. Versuch’s mal mit Rasen oder sowas ;)
    Grüße,
    4l145

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  15. |

    Hey deine Videos sind echt klasse!!:)
    Eehm ja ich bin grad ein richtiger anfänger^^
    und ne Frage (ziemlich bescheuert);)
    Ich kann mich nur drehn und Nich laufen wieso dass??
    Thx Schonmal im vorraus:)

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  16. |

    @4L145 Dankeschön für die schnelle Antwort! Das hat mir sehr geholfen:D

    Grüße;
    Leyuun

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  17. |

    @Leyuun
    Hey!
    Ja, das ist ein Skript. Mehr dazu im dritten Video zu meinem Spiel.
    Wenn du bestimmte Designs in deinem Spiel ändern willst, öffne einfach mal den Materialmanager und guck dir die Sachen unter “System” an. Wenn du die durch entsprechende Bilder ersetzt, änderst du damit ihr Aussehen in deinem Spiel. Gilt für alles und ist eigentlich ganz leicht. Dort gibt es dann auch die Spirale des BattleBackground, einfach durch ein Bild mit gleichem Namen ersetzen ;)
    Grüße,
    4l145

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  18. |

    @KidsLikesMagic
    Hey!
    Öhm, wat?
    Grüße,
    4l145

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  19. |

    @4L145:

    Hallöchen!
    Zunächst einmal vielen Dank für deine Tutorials und Reviews, die sind echt klasse! :)
    Leider hast du bisher nicht erklärt, wie man den Battle Background ändert, so dass er nicht dieses abstrakte Gewirr ist, wie es der Standard-Background des RPG Makers VX ist. Es geht mir nur darum, ein Bild einzusetzen, statt dem Standard-BG. Wobei es auch interessant ist, wie du es schaffst, die Map als Hintergrund zu nehmen. Ist das ein Skript?
    Danke!

    Gruß,
    Leyuun

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  20. |

    @4L145 ok , dann versuch ichs mal selber ^^”

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  21. |

    @EnYoTexHe
    Hey!
    Meine Tutorials richten sich an Anfänger. Scripte sollten hingegen nicht von Anfängern benutzt werden, ich rate jedem Anfänger davon ab. Dementsprechend gebe ich auch keine Hilfe zu Scripten. Ganz abgesehen davon, dass das Thema viel zu komplex ist, um da genaue Hilfe geben zu können ;)
    Grüße,
    4l145

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  22. |

    @4L145 Hey , ich hab nochmal ne Frage ! Ich hab jetzt ein Sideview Battle Script benutzt und wollt wissen , ob du weißt wie man andere Characktere (z.B. aus Actors 1) als Gegner haben kann ?

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  23. |

    @xXLyricsLuXusXx
    Hey!
    Die Facegrafiken wurden mit einem Face-Editor von mir erstellt. Guck dir mal Tutorial 19 an, dort dürften alle Fragen geklärt werden.
    Grüße,
    4l145

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  24. |

    @xXLyricsLuXusXx
    Hey!
    Ich hab um den Helden her 4 Events gemacht und bei allen eine Bedingung, dass sie unpassierbar sind, solange der Held den Schal trägt, das ist ja im Prinzip alles. Hoffe das hilft, denn aus deiner Frage werde ich nicht so wirklich schlau ;)
    Grüße,
    4l145

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  25. |

    Und noch ne Frage :D
    Wie macht man das man wie z.B Beim Schal oder bei der Waffe
    Das machen muss bevor man weiter gehen kann ?
    Mit einer Bedingung ? Aber die ist ja das man das tragen muss nicht besitzen.???
    Bitte antworten :D

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